APP戰(zhàn)略剖析:做小程序,還是大進口? |
發(fā)布時間:2019-05-14 文章來源:本站 瀏覽次數(shù):3066 |
(一) 現(xiàn)在的許多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,其實都是進口,產(chǎn)品的每一個按鈕下面都是一個獨立的APP。 比方微信,便是這個邏輯:除了交際,里邊的付出、滴滴、大眾號、微商城等等,都能夠拆出一個全新的APP,只不過這些APP采用的是微信的統(tǒng)一流量進口。 其實,門戶網(wǎng)站也是同理:門戶流量下,需要有相應(yīng)的運用拓寬,例如博客、體育、股票,甚至直播,然后構(gòu)建一個立體的產(chǎn)品需求滿意系統(tǒng),大大進步用戶粘性和競爭力。 那么,關(guān)于行內(nèi)的選手而言,應(yīng)對的戰(zhàn)略,無非兩種,一是打造一款新的流量進口;二是,和已有的流量進口進行綁縛(如小程序、接口再開發(fā)等)。 第二種戰(zhàn)略的風(fēng)險在于,已有的渠道假如封閉接口,那么又要從頭打造用戶進口。好處是,能夠快捷的獲取“潛在”用戶,并且用戶不必別的裝APP即可運用。 第一種戰(zhàn)略是困難的,但卻引誘滿滿。這種戰(zhàn)略一般通過單點迸發(fā)來完成。例如: 微信通過“熟人圈子”進行單點迸發(fā),獲取QQ陌生人交際之外的巨大用戶根底;渠道型的短視頻共享,超越了微信“熟人交際”的局限,引發(fā)“單點迸發(fā)”的效果,敏捷獲取很多用戶;同理,點餐的APP(如餓了么)也是如此,抓住很多的上班族點餐需求,單點迸發(fā)——然后在這個用戶根底上,進行更多的運用拓寬,如網(wǎng)上商城、游戲等。 因而,能夠預(yù)見手機APP未來將是這樣的局勢:流量進口的大洗牌,加上各種別出心裁的品牌產(chǎn)品。 舉個比方,我要聽音樂,可能在微信的進口下,就有一個很好的渠道,這個時分,我手機只需裝一個微信,就能夠切換到聽音樂狀態(tài)——或許,這也是微信未來作資源整合的一個戰(zhàn)略核心。 道理就像蘋果(運用商鋪)相同,做開放渠道,連接無限擴容。 另一種狀況是,有一款A(yù)PP把音樂體會做到了極致,根本不是微信下的小程序能夠媲美的,所以獨領(lǐng)風(fēng)騷,讓用戶愿意別的裝置和打開一個APP。當(dāng)然,前提條件是,這個音樂APP未被流量進口(本錢)收編。 (二) OK,回到主題:那么,什么樣的需求點,合適作為引流的接口,什么樣的需求點合適做流量下的運用? 先考慮合適做引流接口的狀況: (1)運用頻率(即用戶需求的發(fā)作頻率)較高 比方交際需求: 假如是同學(xué)聯(lián)絡(luò)(校友網(wǎng)),那么發(fā)作的頻率可能是按月核算的;假如是婚戀聯(lián)系,運用頻率會依據(jù)相關(guān)事件,發(fā)作很大波動;假如是每天的趣事共享、曬美好的,頻率可能按星期核算;假如是獵奇熟人的生活(朋友圈),那么頻率便是每天閑暇時發(fā)作。 (2)歸于日;男枨 道理很簡單:日常化的需求,在每天至少會發(fā)作一次,這樣關(guān)于流量來說,至少每個活潑用戶每天有一次的運用,所以合適打造流量接口。 舉個比方,假如你的APP有一千萬的活潑用戶,假如是日;倪\用,那么每天至少有一千萬的用戶流量——在這個流量的根底上,接入的運用就有了一個潛在的運用流量保障。 而我們熟知的微信,其運用需求很多發(fā)作在“閑暇時打發(fā)時刻”(短時刻碎片、功用直接快捷),可見這個流量接口有多大。 當(dāng)然,比方接口下的手機繳費的功用,每個月至少會為流量渠道帶來安穩(wěn)的運用。從這個視點說,流量渠道與下接的運用是彼此幫扶的共生聯(lián)系。 而當(dāng)多個下接運用形成一個較好的“用戶需求”立體滿意模式,那么就相當(dāng)于搭建了一個巨大的“一站式”生態(tài)網(wǎng)。 那么,不滿意上述需求特色的產(chǎn)品,便是不合適做流量接口的。 比方360安全衛(wèi)士、獵豹整理大師和音樂軟件等,這些產(chǎn)品的用戶需求發(fā)作頻率一般是以周為單位的,所以并不合適做下接的運用(如游戲、商城)。 不得不說,獵豹整理為了進步用戶粘度,推出了商城和微信綁縛的功用,是“畫蛇添足”——由于運用手機整理APP的需求點很清晰:整理垃圾,用完即走。 那么,怎樣進步這個產(chǎn)品自身的商業(yè)價值呢?我認(rèn)為,傅盛能夠參考老東家360的商業(yè)模式:在同一個生態(tài)下,做別的的“獨立產(chǎn)品”,而不是把工具性的產(chǎn)品自身做很大。 周鴻祎說360殺毒到現(xiàn)在還沒有掙錢,可是360整體是掙錢的。這就對了。 依據(jù)上述,360的閱讀器是合適做流量進口的,例如鏈接到網(wǎng)頁游戲——可是缺乏一個較好的需求轉(zhuǎn)換:怎樣從閱讀網(wǎng)頁的需求,轉(zhuǎn)換成“玩游戲”的需求呢? 所以,360做了一個“抽獎轉(zhuǎn)盤”的對策。不過惋惜,抽獎沒(表現(xiàn)出)誠心,讓許多用戶大失所望,是一大敗筆!這個故事再次告訴我們:要么不做,要么拿出誠心。 最后著重一點,不合適做流量接口的,一般來說用戶需求是很“直接爽性”的;所以,假如放入太多不相關(guān)的東西,反而會下降用戶對產(chǎn)品“專業(yè)度”的心理評估。 換句話說,做不頻頻的、非日常化的“共同需求”,便是要把產(chǎn)品自身做得“直接爽性”一點,在體會上作深挖,強化用戶需求與產(chǎn)品的“直覺關(guān)聯(lián)”。 當(dāng)然,假如你的產(chǎn)品極大的滿意了用戶的需求,那么放幾個小廣告,或是推薦同生態(tài)下的產(chǎn)品,只需不太丑,應(yīng)該也是被接受的。 |
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