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成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則

發(fā)布時間:2019-10-31 文章來源:本站  瀏覽次數(shù):2894

成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則(圖一)

在規(guī)劃里邊,好的比照和你對色彩挑選是密切相關(guān)的。比照是指在你的規(guī)劃里邊,色彩之間的明度不同。明度是這個色彩看起來有多亮或有多暗。從前看到一個以空白畫布為題的笑話,有人說:“看,這是一頭白色的牛在暴風(fēng)雪里邊!”這便是一個沒有比照的例子。白色在白色上面是沒有反差,你看不到任何東西。

很天真嗎?我的意思是這條指南看起來是不是很愚蠢?我在解說的東西有需求嗎?這個概念是不是很遲鈍?

相反。

因為很不幸的是,我一直看到規(guī)劃師在比照上有很多問題。不僅僅因為這樣,當(dāng)比照運用恰當(dāng)?shù)脑,能成為一個很重要的規(guī)劃手法。

我?吹竭@樣的過錯:規(guī)劃師用不同的色彩去發(fā)生比照而不是用不同的明度。比如,用一個中值的藍色放到一個中值的赤色上面來發(fā)生比照。你能夠看到這兩個之間的不同?墒,當(dāng)你把兩個不同色彩同一個色值放到一起,它發(fā)生了“顫抖感”(由于奇妙的比照也會構(gòu)成十分顯著的、生動有力的色彩效果)。你會注意到,當(dāng)藍色和赤色相遇的時分,你的眼球就會在這兩個色彩之間來回顫抖。簡直能感覺到文本的脈動。

成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則(圖二)

假如你的方針是讓某些東西充滿活力,你能夠運用這個技術(shù)?墒沁@樣對眼睛來說是很困難的,而且大部分人都會覺得它令人厭煩。這里有另一個用不同色彩但有更強比照的例子:

成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則(圖三)

第二個很明顯對眼睛來說更容易接受。

一個快速評價你的規(guī)劃是否有足夠比照的技巧是,把一切東西都轉(zhuǎn)換成灰度級,然后看這個規(guī)劃是否看起來依然清晰而且容易閱覽。在Illustrator里邊,你能夠選中你的規(guī)劃,然后挑選Edit>Edit Colors>Convert to Grayscale。假如是Photoshop,你需求先讓你的著作去掉光影,然后,你能夠挑選Image>Adjustments>Desaturate。這樣就能夠把它轉(zhuǎn)成到灰度級了。

不管哪種狀況,在你有時機做了這個測試之后,你都會想要吊銷這個動作的。

這里有一個對于同一個規(guī)劃的示例——一個規(guī)劃的比照很好,另一個就很差。在每一個規(guī)劃的下面是它們各自在灰度級的樣子。

成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則(圖四)

你能夠清楚的看到,左面的規(guī)劃閱覽文本要容易得多,尤其是在轉(zhuǎn)換成灰度級的狀況下。右邊的規(guī)劃用了較弱的比照和更多不同的色彩來定義概括。

我一直會聽到這樣的問題:“當(dāng)我用作布景水印的時分,我該用什么透明度設(shè)置呢?” 我認為一個好的水印布景的透明度應(yīng)該在10%-15%之間。再次說明,這都是關(guān)于在你的規(guī)劃里邊堅持比照。假如布景是淡色的,那么水印當(dāng)然也要是適度的淡色,反之亦然。這里有一個關(guān)于好的水印和不好的水印的例子:

成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則(圖五)

成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則(圖六)

關(guān)于比照,我想闡述的最后一點便是,怎樣能讓它像工具相同運用。例如,假如你需求在你的規(guī)劃上把觀眾的注意力引導(dǎo)到某些特別的地方,你能夠用比照來完成它。你能夠讓整個規(guī)劃堅持淡色,然后把你想讓觀眾注意的地方設(shè)為深色。這里有一個精心規(guī)劃的登陸頁:

成為一個尖端規(guī)劃師的第三原則(圖七)

這是E-Harmony網(wǎng)站的頁面。他們真實意圖是讓瀏覽者去注冊。所以,你看什么是這個頁面上最大、色彩最深的東西呢?是不可點擊的一個女孩的圖片和"Get Started Now"的按鈕。很明顯他們想要你點擊按鈕"Get Started Now"。"Get Started Now"按鈕的大小、色彩的深淺是跟“Next Step”按鈕相對而言的!癗ext Step”按鈕讓一些繼續(xù)游覽的人去點的。可是"Get Started Now"為什么那么有吸引力呢?為什么它能跳出頁面呈現(xiàn)在你面前?很簡單,運用比照!

上一條:“高效”是首要的規(guī)劃要求...

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